آموزش Unity
توضیحات
نرم افزارهای آموزشی داتیس
(محصول شرکت آریان افزار رایان داتیس)
برای دیدن نرم افزار های آموزشی به فروشگاه اینترنتی داتیس datissoftware.ir مراجعه فرمایید و با خرید آنلاین از 30% تخفیف بهره مند شوید .
کانال تلگرام : Datis_land@
زمان آموزش : 28 ساعت
محتویات بسته : 2DVD
♦ ساخت بازیهای سه بعدی برای سیستم عامل ویندوز
♦ همراه با نرم افزار Unity 4.6 (نسخه 32 و 64 بیتی)
♦ به همراه فایل مثالهای آموزش داده شده
♦ آموزش از طریق ساخت کامل یک بازی
♦ به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار
♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی
آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول: آشنایی با ویرایشگر یونیتی
1. مقدمه ای بر Unity
2. توضیحات نصب و حساب کاربری و ورود به محیط
3. معرفی قالب کلی
4.معرفی منوهای Unity
5. شروع کار و بازکردن پروژه نمونه و هدایت نمای Scene
6. درک نمای Scene
7. بررسی نمای Hierarchy و امکان Search در آن
8. بررسی کامل نمای Scene
9. آشنایی با نمای Game
10. نمای Project و Inspector
11. تنظیمات قالب یا Layout
12. ساختار پروژه ، ساختار فایل ، مدیریت پروژه و بارگذاری و ذخیره سازی
فصل دوم:مبانی یونیتی
1. Game object های Unity و ایجاد نمونه اولیه
2. تغییر اندازه، Transform و چرخش
3. کپی کردن و مرتب سازی Game Object ها وبررسی مولفه های 3D Mesh
4. ایجاد والد
5. مولفه ها ، پردازشگر و فیلتر Mesh و کالیدرها
6. ایجاد محیط ها و طراحی هوشمند
7. ایجاد زمین و افزودن پستی و بلندی به آن
8. کار با Paint Height و Smooth height
9. اضافه کردن بافت ها
10. وارد کردن و جای گذاری درخت
11. افزودن نور وسایه
12. افرودن چمن و باد
13. افزودن پارازیتهای زمین و آسمان و مه
14. بررسی سایه ها
فصل سوم: هدایت و حرکت صحنه
1. افزودن کنترل کننده اول شخص و حرکت آن
2. کلیدهای مجازی یا Input manager
3. مولفه های First person controller
4. مولفه ی Character motor و افزودن اسکریپت
5. کالیدرها
6. Physics (ویژگی های فیزیکی)
7. متریال های فیزیکی و پارامتر Is Kinematic
8. نیروها و اتصال
9. افزودن باد و پارچه
10. تعامل با کنترل کننده اول شخص
11. تغییر اشاره گر و نحوه ذخیره نهایی پروژه برای دستگاه های مختلف
فصل چهارم: ورود منابع ایستا
1. شرح منابع و بافت های یونیتی
2. ورود منابع و بافت ها در پروژه
3. وارد کردن شبکه ها
4. دسته بندی بافت ها و اشیا
5. بررسی تعداد راس ها و افزودن کالیدر به مش ورودی
6. بهبود متریال های تولید شده و سایه گذارها
7. کار با گیاهان وسایه ها
8. ایجاد عناصر پیش ساخته و کار با Asset Store یونیتی
فصل پنجم:مقدمه ای بر اسکریپت نویسی با C#
1. ایجاد و باز کردن محیط اسکرپت نویسی
2. نوشتن اسکریپت و تعریف متغیر
3. تعیین نوع متغیر و بررسی خطاها و کنسول
4. دسترسی به مرجع اسکریپت نویسی یونیتی و ایجاد یادداشت
5. بررسی توابع و افزودن محتویات به آن و استفاده از Print
6. بررسی حالت شرطی، استفاده از عملگر و تخصیص مقادیر
7. استفاده از تابع update، چرخش و Translate
8. استفاده از توابع مبتنی بر رویداد
9. ایجاد توابع تعریف شده توسط کاربر
فصل ششم:حرکت و انیمیشن
1. ورود منابع متحرک به پروژه و اعمال اسکریپت به آن
2. اضافه کردن صوت
3. اعمال حرکت به انیمیشن و کار با Animator Controller
4. افزودن کاراکتر کوتوله و بررسی موتور وضعیت Mecanim
5. افزودن شبه انسانها
6. حرکت کاراکتر به جلو و عقب توسط کلید های جهتی
7. شکل های ترکیبی
8. انیمیشن بومی
فصل هفتم: ایجاد جمعیت در محیط بازی
1. استفاده از عناصر پیش ساخته
2. ایجاد وجه دیگر باغ و اشیای آن
3. بازبینی نگهبان کوتوله باغچه
4. Occlusion Culling( مسدود سازی اشیا)
5. آرایه ها و ایجاد حلقه
6. عملکرد بازی و اصلاح دوربین
7. اضافه کردن خرگوش های زامبی و بررسی نمونه برداری
8. تصادفی سازی
9. ورودی هایی به عنوان Timer
10. افزودن گیاهان و تصادفی سازی
11. ایجاد والد
فصل هشتم:تسلیحات و افکت های ویژه
1. ایجاد پرتاب کننده گلوله
2. تغییر شی پرتاب شونده
3. تغییر گرانش و محدود کردن موجودات پس از شلیک
4. افزودن سیستم های ذرات و آتش
5. جایگزینی موجودات حذف شده و افزودن صدا
6. سیستم ذره شوریکان و ایجاد دود
7. انفجار ماده چسبنده
8. دنباله روی ذرات
9. تسلیحات پیش رفته و افکت های بعد از پردازش
فصل نهم:ترکیب Unity 2D
1. افزودن GUI Text و شمارش تعداد ضربه ها
2. تغییر سرعت فشار و متوقف کردن افزایش خرگوش ها
3. افزودن تایمر و غیر فعال کردن Player
4. Unity 2D و کار با Sprite
5. کار با دوربین ها و لایه ها و افزودن دوربین جدید
6. اندازه Orthographic و تغییر شارژ باتری و رنگ آن
7. ایجاد اسپریتهای پویا نمایی شده
8. افزودن اسپریت پرواز به لک لک و فعال و غیر فعال کردن آن و افزودن صوت
9. افزودن انیمیشن به منقار لک لک
10. افزودن بسته به منقار لک لک
11. کنترل برخورد بسته به زمین
12. افزودن خرگوش های کوچک به بسته و کنترل آن
13. افزودن آرایه به خرگوش ها و توقف افتادن بسته
فصل دهم:منوها و سطح ها
1. افزودن Unity GUI و متن در زمان بازی
2. افزودن دکمه و فونت
3. افزودن کد به دکمه ها و ظاهر شدن پیغام
4. افزودن صفحه شروع بازی
5. افزودن انیمیشن و رویدادهای ماوس به پانل ها
6. ایجاد GUI holder وتغییر سطح سازه
7. اصلاح شروع بازی
8. ایجاد منو و گزینه ها و تنظیمات Player
9. اصلاح فونت منو و دسترسی به منو با فشردن f1
10. کار با منوی تنظیمات و Slider ها
11. اعتبارها یا Credit
12. ثبت داده ها و مدیریت مدافع باغ ژنومی
13. شروع از Start menu و کار با متغیرهای ذخیره سازی و تنظیمات بازیکن
14. تنظیم حجم صدای محدود ، تنظیم سختی و سازه نهایی
فصل یازدهم:ویژگی های امتیاز
1. افزودن نقشه جاسوسی گوشه تصویر
2. نمایش جهت مدافع باغ
3. افزودن ارتقا دهنده نیرو
4. ارتقای درجه سلاح ها و کار با لایه ها و ماسک ها
5. ایجاد کنترولر برای نور لیزر
6. چرخش پرتو و افزودن بافت به آن
7. ایجاد متن پویانمایی UV
8. افزودن جرقه به نور لیزر و تخریب Zombie bunnies و خروجی نهایی پروژه
ارتباط با: گروه نرم افزاری داتیس
تلفن: ۸۸۴۸۶۳۵۱
تلفن: ۰۹۳۳۹۱۹۲۰۵۵
آدرس:
جلال آل احمد – خ آرش مهر – بلوک 18 -پ 20 – واحد 4
گروه نرم افزاری داتیس
عضو نیاز روز از دی ۱۳۹۵
جدیدترین های فروشگاه خرگوش
فروش خرگوش های لوپ ، هلندی ، آمریکایی ، مینی لوپ ، جرسی ، دورگه ، معمولی خرید امن از معتبر ترین فروشگاه و پرورشگاه حیوانات خانگی با بیش از 12 سال سابقه کار...
زنجان
|
حمیدرضا امانلو
سلام وقتتون بخیر به کلبه چوبی خوش آمدید با افتخار در خدمتتون هستیم و به دنبال کسب رضایت هر چه بیشتر شما علاقمندان به نگهداری حیوانات خانگی اقدام به تولید...
تهران
|
کلبه چوبی
لینکهای مفید