آموزش Unity

۵ سال پیش
|
تهران
|
گروه نرم افزاری داتیس

توضیحات

نرم افزارهای آموزشی داتیس (محصول شرکت آریان افزار رایان داتیس) برای دیدن نرم افزار های آموزشی به فروشگاه اینترنتی داتیس datissoftware.ir مراجعه فرمایید و با خرید آنلاین از 30% تخفیف بهره مند شوید . کانال تلگرام : Datis_land@ زمان آموزش : 28 ساعت محتویات بسته : 2DVD ♦ ساخت بازیهای سه بعدی برای سیستم عامل ویندوز ♦ همراه با نرم افزار Unity 4.6 (نسخه 32 و 64 بیتی) ♦ به همراه فایل مثالهای آموزش داده شده ♦ آموزش از طریق ساخت کامل یک بازی ♦ به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار ♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی آنچه در این مجموعه خواهید آموخت: فصل اول: آشنایی با ویرایشگر یونیتی 1. مقدمه ای بر Unity 2. توضیحات نصب و حساب کاربری و ورود به محیط 3. معرفی قالب کلی 4.معرفی منوهای Unity 5. شروع کار و بازکردن پروژه نمونه و هدایت نمای Scene 6. درک نمای Scene 7. بررسی نمای Hierarchy و امکان Search در آن 8. بررسی کامل نمای Scene 9. آشنایی با نمای Game 10. نمای Project و Inspector 11. تنظیمات قالب یا Layout 12. ساختار پروژه ، ساختار فایل ، مدیریت پروژه و بارگذاری و ذخیره سازی فصل دوم:مبانی یونیتی 1. Game object های Unity و ایجاد نمونه اولیه 2. تغییر اندازه، Transform و چرخش 3. کپی کردن و مرتب سازی Game Object ها وبررسی مولفه های 3D Mesh 4. ایجاد والد 5. مولفه ها ، پردازشگر و فیلتر Mesh و کالیدرها 6. ایجاد محیط ها و طراحی هوشمند 7. ایجاد زمین و افزودن پستی و بلندی به آن 8. کار با Paint Height و Smooth height 9. اضافه کردن بافت ها 10. وارد کردن و جای گذاری درخت 11. افزودن نور وسایه 12. افرودن چمن و باد 13. افزودن پارازیتهای زمین و آسمان و مه 14. بررسی سایه ها فصل سوم: هدایت و حرکت صحنه 1. افزودن کنترل کننده اول شخص و حرکت آن 2. کلیدهای مجازی یا Input manager 3. مولفه های First person controller 4. مولفه ی Character motor و افزودن اسکریپت 5. کالیدرها 6. Physics (ویژگی های فیزیکی) 7. متریال های فیزیکی و پارامتر Is Kinematic 8. نیروها و اتصال 9. افزودن باد و پارچه 10. تعامل با کنترل کننده اول شخص 11. تغییر اشاره گر و نحوه ذخیره نهایی پروژه برای دستگاه های مختلف فصل چهارم: ورود منابع ایستا 1. شرح منابع و بافت های یونیتی 2. ورود منابع و بافت ها در پروژه 3. وارد کردن شبکه ها 4. دسته بندی بافت ها و اشیا 5. بررسی تعداد راس ها و افزودن کالیدر به مش ورودی 6. بهبود متریال های تولید شده و سایه گذارها 7. کار با گیاهان وسایه ها 8. ایجاد عناصر پیش ساخته و کار با Asset Store یونیتی فصل پنجم:مقدمه ای بر اسکریپت نویسی با C# 1. ایجاد و باز کردن محیط اسکرپت نویسی 2. نوشتن اسکریپت و تعریف متغیر 3. تعیین نوع متغیر و بررسی خطاها و کنسول 4. دسترسی به مرجع اسکریپت نویسی یونیتی و ایجاد یادداشت 5. بررسی توابع و افزودن محتویات به آن و استفاده از Print 6. بررسی حالت شرطی، استفاده از عملگر و تخصیص مقادیر 7. استفاده از تابع update، چرخش و Translate 8. استفاده از توابع مبتنی بر رویداد 9. ایجاد توابع تعریف شده توسط کاربر فصل ششم:حرکت و انیمیشن 1. ورود منابع متحرک به پروژه و اعمال اسکریپت به آن 2. اضافه کردن صوت 3. اعمال حرکت به انیمیشن و کار با Animator Controller 4. افزودن کاراکتر کوتوله و بررسی موتور وضعیت Mecanim 5. افزودن شبه انسانها 6. حرکت کاراکتر به جلو و عقب توسط کلید های جهتی 7. شکل های ترکیبی 8. انیمیشن بومی فصل هفتم: ایجاد جمعیت در محیط بازی 1. استفاده از عناصر پیش ساخته 2. ایجاد وجه دیگر باغ و اشیای آن 3. بازبینی نگهبان کوتوله باغچه 4. Occlusion Culling( مسدود سازی اشیا) 5. آرایه ها و ایجاد حلقه 6. عملکرد بازی و اصلاح دوربین 7. اضافه کردن خرگوش های زامبی و بررسی نمونه برداری 8. تصادفی سازی 9. ورودی هایی به عنوان Timer 10. افزودن گیاهان و تصادفی سازی 11. ایجاد والد فصل هشتم:تسلیحات و افکت های ویژه 1. ایجاد پرتاب کننده گلوله 2. تغییر شی پرتاب شونده 3. تغییر گرانش و محدود کردن موجودات پس از شلیک 4. افزودن سیستم های ذرات و آتش 5. جایگزینی موجودات حذف شده و افزودن صدا 6. سیستم ذره شوریکان و ایجاد دود 7. انفجار ماده چسبنده 8. دنباله روی ذرات 9. تسلیحات پیش رفته و افکت های بعد از پردازش فصل نهم:ترکیب Unity 2D 1. افزودن GUI Text و شمارش تعداد ضربه ها 2. تغییر سرعت فشار و متوقف کردن افزایش خرگوش ها 3. افزودن تایمر و غیر فعال کردن Player 4. Unity 2D و کار با Sprite 5. کار با دوربین ها و لایه ها و افزودن دوربین جدید 6. اندازه Orthographic و تغییر شارژ باتری و رنگ آن 7. ایجاد اسپریتهای پویا نمایی شده 8. افزودن اسپریت پرواز به لک لک و فعال و غیر فعال کردن آن و افزودن صوت 9. افزودن انیمیشن به منقار لک لک 10. افزودن بسته به منقار لک لک 11. کنترل برخورد بسته به زمین 12. افزودن خرگوش های کوچک به بسته و کنترل آن 13. افزودن آرایه به خرگوش ها و توقف افتادن بسته فصل دهم:منوها و سطح ها 1. افزودن Unity GUI و متن در زمان بازی 2. افزودن دکمه و فونت 3. افزودن کد به دکمه ها و ظاهر شدن پیغام 4. افزودن صفحه شروع بازی 5. افزودن انیمیشن و رویدادهای ماوس به پانل ها 6. ایجاد GUI holder وتغییر سطح سازه 7. اصلاح شروع بازی 8. ایجاد منو و گزینه ها و تنظیمات Player 9. اصلاح فونت منو و دسترسی به منو با فشردن f1 10. کار با منوی تنظیمات و Slider ها 11. اعتبارها یا Credit 12. ثبت داده ها و مدیریت مدافع باغ ژنومی 13. شروع از Start menu و کار با متغیرهای ذخیره سازی و تنظیمات بازیکن 14. تنظیم حجم صدای محدود ، تنظیم سختی و سازه نهایی فصل یازدهم:ویژگی های امتیاز 1. افزودن نقشه جاسوسی گوشه تصویر 2. نمایش جهت مدافع باغ 3. افزودن ارتقا دهنده نیرو 4. ارتقای درجه سلاح ها و کار با لایه ها و ماسک ها 5. ایجاد کنترولر برای نور لیزر 6. چرخش پرتو و افزودن بافت به آن 7. ایجاد متن پویانمایی UV 8. افزودن جرقه به نور لیزر و تخریب Zombie bunnies و خروجی نهایی پروژه
ارتباط با: گروه نرم افزاری داتیس
تلفن: ۸۸۴۸۶۳۵۱
تلفن: ۰۹۳۳۹۱۹۲۰۵۵
آدرس:

جلال آل احمد – خ آرش مهر – بلوک 18 -پ 20 – واحد 4

گروه نرم افزاری داتیس
عضو نیاز روز از دی ۱۳۹۵
جدیدترین های فروشگاه خرگوش

فروش خرگوش های لوپ ، هلندی ، آمریکایی ، مینی لوپ ، جرسی ، دورگه ، معمولی خرید امن از معتبر ترین فروشگاه و پرورشگاه حیوانات خانگی با بیش از 12 سال سابقه کار...

زنجان | حمیدرضا امانلو

سلام وقتتون بخیر به کلبه چوبی خوش آمدید با افتخار در خدمتتون هستیم و به دنبال کسب رضایت هر چه بیشتر شما علاقمندان به نگهداری حیوانات خانگی اقدام به تولید...

تهران | کلبه چوبی


خانه

گروه‌بندی

ثبت آگهی رایگان

شهر

نیاز روز من

انتخاب استان

شهر یا استان مورد نظر خود را انتخاب کنید.

بازگشت به صفحه اصلی